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象棋,广东象棋网,象棋棋谱
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标题:2012(大益杯)广东国际跳棋、国际龙象棋

1楼
ttchan 发表于:2012/4/19 20:32:00

2012(大益杯)广东国际跳棋、国际龙象棋

公 开 赛

百年茶思  弈曲棋缘

主办单位:广东省文化传播学会、广东棋艺研究中心

承办单位:南海半岛俱乐部

支持单位:省社会科学国学中心、中华国学网、广东省电视台、澳大利亚象棋协会、中山培雅国际跳棋俱乐部、佛山岭南棋苑、广州棋院、黄岐中心小学、中国国际跳棋协会、大益集团

比赛时间地点:

时间:201251 上午9:00

地点:南海黄岐半岛花园内、游泳池旁(123号、81号公共车总站)

比赛时间一天内结束,国际跳棋、龙象棋同时进行,每轮15分钟时间包干制,比赛为七轮。

组别:国际跳棋分为64格和100格(100格按参赛人数多少而定)

64格跳棋分为成人组、少年组(少年组分为甲、乙组:12年级为乙组,36年级为甲组)、幼儿组(2006年后出生儿童视为幼儿组)

国际龙象棋分为:成人组、少年组。

奖励:

国际跳棋:奖励各组别前六名(奖杯及奖牌、奖状)

龙象棋:奖励各组别前三名(奖杯及奖牌、奖状)

 

本次比赛规则:

国际跳棋按巴西规则,龙象棋按中国象棋99规则。

本次比赛由广东省电视体育台转播、主流媒体报道(比赛过程中学生家长免费游泳、打网球、台球及其它活动)

 

本次比赛参赛人员收取报名费每人30  联系电话:13060972818/13710036026

国家特级大师(原广东象棋队金牌教练)——蔡福如,一对十象棋车轮赛  胜者获奖

(参加2012715全国青年少国际跳棋人员可在本部报名,报名费由国家标准收费)。

如有未尽事宜,按补充通知为准。

2楼
hsgswxb123 发表于:2012/4/20 13:14:00

支持一个,顶一顶!

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3楼
dpxx 发表于:2012/4/20 16:02:00
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4楼
ttchan 发表于:2012/4/20 21:40:00

振兴中华融万象妙法

博弈全球展国棋魅力   

柯可教授:国际龙象棋发明者。现任广东省社会科学院国学研究中心主任、研究员、硕士生导师、广东华文国学研究院执行院长。兼任中华老子研究会副会长、广东文史学会副会长、广东省老子文化学会副会长、省文化传播学会副会长、广东棋艺中心顾问、《广东智运强省与广州智运之都》课题组长,为大学、企业主讲国学。以弘扬中华棋文化精华为宗旨,以创作《少年象棋大师》、童趣剧《棋娃》与动漫形象等为创意产业链,为振兴中华棋文化,传播国粹,升华棋艺,修德益智,造福人间。

    个人奖项:曾获广东第七届鲁迅文艺奖,广东文化传播优秀论著一等奖,广东哲学社会科学“九五”规划优秀成果奖、易学理论特别贡献奖、华夏易坛导师奖,主编《我唱儿歌学象棋》获2009-2010年度“中南六省(区)优秀教育读物奖”

 

 

“龙象棋”以龙象精神,创意智慧,追寻棋道理想,继承与弘扬中外棋文化传统,以中华易理和国际象棋法则升华古象棋,九大兵种长中短三结合,兵力比象棋强三分之一,比国际象棋强强四分之一,改变了滥和难胜的千古僵局,实现了“中国象棋国际化·国际象棋东方化·象棋思维革命化”,是世界首创、中西兼容,妙用易理,融国学、科学、文化、艺术和竞技为一体的新型智力体育项目,现已精心研制成棋,由广东教育出版社出版了《我爱智趣龙象棋》一书(2011年版),申请国家实用新型专利,享有著作权(作登字19-2009-A-0144号)。棋手通过腾龙跃虎、智力博弈,当可明大势,顾全局,善协调,识礼仪,抗挫折,增智慧,会棋友,获得美妙的棋艺享受和精神升华,战胜战和象棋手、国际象棋手后还可获得同级棋手证书。

 

龙象棋子的动漫形象图                                                 

                    

威威虎    瞪眼象     花士羊    跃跃龙     琦琦马     红帅猴    黑炮猪     尖兵兔    碰车狼

 

  

 

广东省文化传播学会网站: 12wtw.com

 

广东华文国学研究院网站:hwgx.org

     棋公公

  

             国 际 龙象 棋 简 明 规 则                       

 

1】龙象棋盘中双实线为河中线,两侧为河沿线。

2】棋盘“九宫”为正方形,帅、士不得离开。

3】帅直线+士斜线走,每步1点;将帅不能主动照面,被将死即输。

4】龙可以沿横线或对角线行走与吃子,距离不限。

5】士九宫内沿斜线每步走一点。

6】象每次依斜线走2点,有子障碍时不可越过或吃子;象入对方九宫升变“龙象”,同龙横斜走法,11点;但必须到达九宫原帅、龙位置处,方可出入九宫。

7】马可先走1点再斜走1点,直线遇子障碍时不可越过或吃子。

8】车横直远近吃子不限,但不可越子。

9】炮横行直走,隔子吃子。

10】虎横行直走1点或2点,但贴身有子即“卡虎嘴”时,不可吃子或跳过,2点外方可扑吃子;虎与近旁兵开局后未走动可“虎兵易位”1次,只算1步。

11】兵走至河沿线后,可进1格或2格,到达或越过河中线后,即可横行或直前,但不可后退,至底线后可约变为虎(己方棋盘上缺少的棋子;除帅之外的所有棋子等)。

12】一方将对方子吃尽,或逼得对方帅无路可走者胜。

13】双方均无法取胜时可和棋。

 

 

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