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标题:[原创]世界四大棋类的末日

1楼
四国争霸高智象棋 发表于:2014/1/25 22:13:00
世界四大棋类的末日
              ―――周忠海

 “不能谋万古者,必不能谋一时;不能观全局者,必不能观局部”,不知道事物发展的趋势,就不是一个有智慧的人。发明创造也是这样,社会时代对事物的发展需求形势在变,而不能及时察觉,采取相对应的发明创造措施,就一定会落后,甚至淘汰。

回望世界四大棋类的过去演变,审视世界四大棋类的自身条件,纵观四大棋类中世界大师的现状和科技电脑的日新月异的飞跃,不得不得出这个心酸的结论。世界四大棋类--中国围棋,国际象棋,中国象棋,日本将棋的发展快要走向了末日!

随着从古到今的棋类高手的探索和电脑技术突飞猛进的发展,世界四大棋类对弈的局面,越来越走到了尽头:
世界四大棋类中的大师,电脑软件研究专家,以及真正的有识之士,早就知道世界四大棋类运动的发展空间,
要走到了极限,这是一个很伤心,很无奈,也很残酷的事实。因为世界四大棋类对弈局面的可能性是有定数的,
每个棋面只有那么大,线,格,步数只有那么多, 每一步棋,能走出多少种可能性,哪种走法是最有利的,
全都已经被一辈辈的高手和一台台的先进的计算机和一种种超级的软件,破解无余!
其中加速世界四大棋类走向尽头的就是那些象棋软件和会下棋的电脑。现在流行的世界四大棋类软件可以
将各种棋类,出现的对弈局面,推算出来。棋类对弈,不再完全是人在人与博弈思考,越来越多的是在斗软件,
棋手对软件的依赖更甚。因为很多棋局在数据库里都有解,世界四大棋类比赛因而越来越无趣。

目前,电脑象棋软件凭借其强大的数据库和计算能力,已能得心应手地应对专业棋手。而且电脑棋类软件破解残局的功力也在日益增强。棋类软件残局库与数据库完美对接就可能下出最优的招数,令人类难以超越。

世界一流的世界棋类大师与性能高超的电脑对抗已明显处于下风。人不如机的趋势,只会不断加剧,这无疑是对日渐式微的现行世界四大棋类的又一次的沉重打击。
   
在象棋、国际象棋、日本将棋、围棋这四棋中,弈棋机最快搞定的应该是中国象棋。国际象棋稍显复杂,但是因为流行面广,人机对弈的历史也长,被“弈棋机”战败,不是说为期不远,而是已经有了太多例子。如:1989年,电脑深思在加拿大举行的世界电脑国际象棋锦标赛中一举夺魁,并且等级分达到2600分。同年在另一次比赛中深思还战胜了特级大师罗伯特.伯恩(Robert.Byrne

1990年,一个名叫WCHESS的程序在波士顿举行的哈佛杯比赛中成绩超越了所有的世界特级大师。

1994年,在德国慕尼黑举行了一次5分钟快赛,包括卡斯帕罗夫在内的17名世界特级大师参加了比赛。比赛中卡斯帕罗夫被电脑FRITZ3击败。该程序还战胜了阿南德、肖特、格尔凡德和克拉姆尼克。有趣的是,特级大师罗伯特.许伯纳拒绝与FRITZ3交手,因而以弃权作负。这也是历史上第一次一位特级大师因弃权而负于电脑。

目前世界排名第一的国际象棋大师卡斯帕罗夫承认,随着科技的进步,人类在国际象棋对弈中将不是电脑的对手。在国际象棋这一项运动上,人类已经被计算机完爆了,计算机已经划出了人类在这项运动上的极限。

相对于更复杂一些的日本将棋、只是因为流行世界范围不广,对弈人数不如中国象棋那么多,故而世界电脑专家,暂时未将其放入弈棋机“猎杀”之列,一旦选定,最终“厄运”也将难逃。

围棋变化繁复,但看人工智能和电脑等相关技术之突飞猛进,它似乎也难逃最终被电脑搞定的命运,只是目前尚未进入倒计时的读秒而已。

如果现在世界四大棋类,不在定数上,增大变化的数值,不在棋局上,扩大对弈的空间,不在棋规中,添加不可预测知的变数在里面,那么世界四大棋类的发展,就真的已经走到了尽头。

因为所有最有利的可能性对弈局面在人类和计算机面前已经不存在任何秘密和不可知性。世界四大棋类中,思维与思维的对弈的成份变得越来越少,靠背诵棋谱,记忆残局,来取胜的成份越来越多,对弈的实质已经从思考对弈,思维对弈变成了记忆对弈,知识对弈。

这样下去,在世界四大棋类中的对弈局面中,人类只是在反复重复着前人下过的局面而已,没有任何的不可测知的趣味和真正的提升意义。

这是一个沉重的话题,甚至伤害到喜欢世界四大棋类爱好者的心,但是我们必须真实,理智的看清这个事实。
因为我们只有面对事实,或许才能够找到世界四大棋类,中国围棋,国际象棋,中国象棋,日本将棋的突破性发展方向。
[此贴子已经被作者于2014-1-25 22:25:02编辑过]
2楼
英皇博彩 发表于:2014/1/25 23:12:00
用户已锁定!
3楼
fox16 发表于:2014/1/25 23:28:00
我认为优秀棋软的出现对于棋类来说不是末日而是大发展的开始
4楼
孺子牛 发表于:2014/1/26 0:04:00
以下是引用fox16在2014-1-25 23:28:00的发言:
我认为优秀棋软的出现对于棋类来说不是末日而是大发展的开始



十分赞同。
5楼
mtpc 发表于:2014/1/26 1:51:00
图片点击可在新窗口打开查看
6楼
虎头少保 发表于:2014/1/26 7:09:00
汽车发明这么多年了,跑步作为运动还依然存在。

宣传新棋种无可厚非,但没必要故作惊人之语。
7楼
月寄思 发表于:2014/1/26 7:36:00

任何事物都是优胜劣汰,更何况科技高速发展的今天

 

 

但还是一个漫长的过程

 

忧患意识有是好事,但没必要杞人忧天

 

 

当代甚至后几代人有玩的

 

 

 

8楼
英熊本色2011 发表于:2014/1/26 8:36:00
    楼主的认为,很有道理。就拿我来说,只要有空,原来是几乎每天都要对弈几局。现在除非特别闲,已不特意去玩。对于象棋的兴趣,早已淡了许多!我是不会和一个机器来搬手腕的。
    现在多少人去玩跳棋、五子棋?电脑拆得比现在象棋还透。谁会再花时间去拆跳棋和五子棋?
    软件的介入,象棋即使不是末日,喜欢象棋的人会越来越少!
    
9楼
秋色 发表于:2014/1/26 9:00:00
软件出来后,对探索象棋奥妙的趣味性少了很多是事实,个人认为对象棋运动(不指技术)发展是负面性居多。但是也不要过于悲观,汽车出来后照样跑马拉松。科技发展使很多由人去参与的运动在竞技方面相形见拙,不要多久后电脑设计的美术和书法作品也可比肩大师,人们认可纯人参与的价值就好。
10楼
萨穆埃尔 发表于:2014/1/26 10:00:00
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