本人认为最深的棋当属围棋,有点玄学的味道,开局除了棋的外围一圈落子(74个点是棋谱里没有记载外)其余287个点都可以开局下子包括天元;其次是中象,盘面上90个点,子力均为运动战,兵种累计7种,至今软件无必胜套路。最后可能是国象,共计64个格子,相比中象没有炮的兵种,但其皇后走法威力无穷,兵到底升变,老将可满场走动后增加了该棋种的深度。所以个人认为以深度打分(十分为满分)
围棋10分,中象8分,国象7.5分。
这三种象棋最有生命力,群众基础最好。围棋只有少数人玩,国际象棋更是极少数。
以下是引用文刀在2014-6-23 11:58:00的发言:
这三种象棋最有生命力,群众基础最好。围棋只有少数人玩,国际象棋更是极少数。
在国外恐怕是相反的。
ZHANGCHANGJIN 经鉴定为NC
[此贴子已经被作者于2014-6-23 12:05:06编辑过]
围棋是一种高度无聊的棋,相当于奥数;象棋是大家都能接受的,很直观的棋。国际象棋也很形象,但走法变数太大超乎人的驾驭能力,故而也不是啥好棋。。。。
以格數決定棋種的深度,實在是最無聊的遊戲。聶衛平就一狹隘的民族主義者,無甚高論!如果真是比複雜,再將每種棋的棋盤擴大一倍乃至千萬倍,豈不是更多變,更繁複,更有深度?!但又有何意義!
棋以載道,在有限的變化中體現無限宇宙的規律,才是棋的最高形式。
圍棋再複雜,頂多是一種數字遊戲。象棋(中國象棋)即使簡單一點,但在和合宇宙、擬象戰爭上,體現出獨有的文化形象感,又豈是圍棋所能相比的。
古人重圍棋,是在儒家溫和主義的影響下,而倍加興盛。不比象棋這種動輒殺王滅將的暴力美學,如《韓非子》有一段對話,深刻體現了儒家對象博文化的戕害:齊宣王問匡倩曰:「儒者博乎?」曰:「不也。」王曰:「何也?」匡倩對曰:「博者貴梟,勝者必殺梟。殺梟者,是殺所貴也。儒者以為害義,故不博也。」。中國文化本該是五彩繽紛,但被儒家惡一句「害義」就抹殺了。
圍棋在歷史就如儒家定於一尊,被後來者無限拔高,似乎下圍棋的都是翩翩名士,下象棋的都是販夫走卒。其實再深入探究一下棋類的歷史,在漢朝儒家一統以前,圍棋也就是再平凡不過的棋種。當時名門貴族更流行的是六博象棋(當然還不是現在的象棋)等對殺式的遊戲,以奪殺對方的梟王為目的。某種意義上看,象棋的歷史比圍棋更加深遠。
象棋人士,總是自卑感重重,認為象不如弈。其實抹去儒家的文化底色,說得過分一點,圍棋簡直連真正的棋類遊戲都算不上(類比一下其他棋種,如將棋、韓象、國象,無不以殺王居要為目的,只有圍棋還處在人類的以數量決定質量的低等認識),更談不上和象棋比高度了。
[此贴子已经被作者于2014-6-23 17:43:10编辑过]