本人水平不高,算强镇弱县吧,有时看看棋书,非常困惑,棋书上招法,特级大师编写的,放在旋风上,好像软招漏洞百出,一方面我估计确实大师提供的招法不行,另一方面我觉得还是有棋规的因素,象棋棋规混乱,软件编写者无法把棋规数字化,比如旋风软件明显对棋规理解比较肤浅,导致软件招法无法精确,反而大师对棋规理解深厚,有时候招法可能趋于合理。
所以说我认为棋软与棋规有深刻的内在联系,如果象棋棋规完全数字逻辑化,棋软似乎将走向无敌,会不会穷尽变化,亦未可知。
现阶段的棋规,我在我的棋友圈中,把握算还好,到广网一看,就会晕眩,因为我明白了现有棋规逻辑混乱,裁判理解各不相同,几年前个人赛汪洋对王斌的棋例,各冠军大佬的判断都很不一致,徐天红认为王斌要变,不知还有谁认为不变作和,裁判最终判汪变导致汪洋败局。
为什么棋规这么乱,大家有没有思考过这个问题,网友似乎指向棋协不作为,我的观点稍有不同,我认为棋规的混乱与成文法的固有弱点分不开,大家都说美国法治发达,大家可知道美国是判例法国家,成文法只是补充。成文法优点是系统性理论性强,弱点是具体化难,因为难于预见各类情况,就算规定了,具体操作时又会发现有空子漏洞,所以成文法很难应对变化,当然可以通过实践不断完善加强,(我国民法通则156条,德国民法典2385条),但短期内难以完成。
所以我认为,棋规条款概念暂时可以粗一点,要保证理论的逻辑统一性、理论系统性,而棋例要尽量穷尽,把有争议的典型的棋例经权威审定后公开发布,同时告诉大家判决理由,供大家参考。当然最终条款还是要修订的,广大网友对棋规棋例的讨论争论还是好事,有利于棋规走向合理化。
所以我认为,棋规条款概念暂时可以粗一点,要保证理论的逻辑统一性、理论系统性,而棋例要尽量穷尽,把有争议的典型的棋例经权威审定后公开发布,同时告诉大家判决理由,供大家参考。当然最终条款还是要修订的,广大网友对棋规棋例的讨论争论还是好事,有利于棋规走向合理化。
把多年来有争议的判法统统提交到中国象棋协会仲裁,然后按轻重缓急排序,发布于网络;
实行例判!
例判越来越多,便少有争议和不公
——最讨厌:布袋买猫