首先我是不支持消极和棋的,但是我又肯定消极和棋的存在和必然性。什么是消极和棋不好完全区分,我个人认为大致来说赛前制定好的既定和棋目标,以和为最终结果,这样的可为消极和棋,只要是不想胜的和棋大概都可为消极和棋吧。在没有和谱前,想和必然要费一番脑力,但是如果有了和谱而很多人又想和,采用就成必然了。除非规定不许用或用者减少得分,比如规定某几种为和谱,使用者一方得0.5分,另一方得正常的一分。我想即便如此也不能完全消除消极和棋。
消极和棋有必然性,因为消极和棋本身就是自然存在的,第一,和了就冠军,一般人谁会冒险去激战呢,这种数量不算多。第二,对方太强,这应该是产生消极和棋最多的。第三,比赛的辛苦程度。比赛是很累的,特别是一些一天几轮的高强度的比赛。棋手为了节省体力赛前制定了和棋的目标如果不选择消极的和,而是大战一场耗费精力去和棋,对下一场或者第二天的比赛可能都会有很大影响的,这也是数量较多的一类。第四,比赛结果的不重要性,输赢对名次都已经不重要了。所以消极和棋是消除不了的,只能设法减少!
对于减少似乎没有好方法,看看310能不能有显著效果,而且310也有弊端需要考虑!然后说说我的奇思怪想,如前面说的,如果由棋协制定好一些和谱不许用或者用者减分看能行不。或者为了激烈,干脆一些比赛采用某些比较激烈的布局进行的比赛,甚至专项比赛。比如列炮赛,顺炮赛,屏风马的某些布局等等~~也可以几种大布局一起采用。当然这只是我个人的瞎想哈,需要大家去献策!
[此贴子已经被作者于2014-9-28 19:02:51编辑过]
比如列炮赛,顺炮赛,屏风马的某些布局等等~~也可以几种大布局一起采用。当然这只是我个人的瞎想哈,需要大家去献策!
表示楼主好想法,很赞!!!
楼主此议甚为理性,
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附上我对某些积极改革思路的看法予以参考:
从求道的观点来看,正常和棋是象棋合理的存在,是象棋的本质之一。相信任何一个下棋的,懂棋的都会认为正常的和棋是合理的存在吧。我们只是不想看到默契和棋,协议和棋。。。。。,但如从规则(制度)上进行切割,则把小部分的毒瘤(默契和棋,协议和棋。。。。。)和大部分的正常合理存在(正常和棋)一起切割了,所谓矫枉过正,比原来更错了。倒洗澡水,把盆里的小孩一起倒掉了!这还不过是不小心的错误,本来可以提前把小孩提出来;但如何把小部分的毒瘤(默契和棋,协议和棋。。。。。)从所有的和棋中提出来予以规则的切割?如何从规则上帖这个默契和棋,协议和棋,正常和棋的标签?如何做到?做不到,一起切割就是矫枉过正,比原来更错,违反象棋本质。
至于胡司令的“和棋黑胜”,就更只能敬而远之了。
[此贴子已经被作者于2014-9-28 21:35:40编辑过]
如果正常的和棋也被规则分出了输赢,是否不符合象棋本质?