都是一群不会下棋的给下棋的定规矩,让你们不会下棋的看的舒服,买卖棋属于个人道德层次,应走思想入手,淘汰赛有他局限性,所以才产生了积分循环分高优胜!
可以研究借鉴一下日本将棋的规则,制定出合理的规则来。
1、个人赛设立头衔战,最后番棋挑战;挑战者的产生可以使循环圈比赛产生,也可以是双败淘汰制产生。头衔有荣誉性,可传承,增加棋手的荣誉感和丰富棋战文化故事。
2、邀请赛设立快棋战,有利于广大棋迷收看和看懂,因为是快棋,一开始就是淘汰制,时间短的一天内结束一轮的四番棋淘汰制相信广大棋迷还是愿意看的,并且要求棋手在下面做的功夫多,多番棋也确保减少偶然性,也检查了棋手的全面性。
3、任何棋战都要设立合理的奖金机制,既能邀请到高水平棋手,又能让棋手发挥出真实实力,奖金能者得之,而不是办成福利赛。
这个问题太难了,不妨先讨论“什么样的赛制可以减少买卖棋的产生”
“买卖棋”跟“和棋”是完全不同的两个“领域”,千万别放在一起研究。
积分循环是最科学的最有说服力,淘汰赛不科学,和棋谱,是双方相互配合下出来了,不是一个人能完成的,管理者同志,你好好管理,生活中我只是一个平凡的人,象棋爱好者。
我认为积分循环赛,是适合棋类比赛的,主要是避免偶然性。
以下是引用陕群-三原裴猛在2014-9-30 10:07:00的发言:
都是一群不会下棋的给下棋的定规矩,让你们不会下棋的看的舒服,买卖棋属于个人道德层次,应走思想入手,淘汰赛有他局限性,所以才产生了积分循环分高优胜!
扯淡。积分循环(瑞士制)是从大循环发展出来的,也是取代大循环用的。
以下是引用hujie0803在2014-9-30 10:51:00的发言:
可以研究借鉴一下日本将棋的规则,制定出合理的规则来。
1、个人赛设立头衔战,最后番棋挑战;挑战者的产生可以使循环圈比赛产生,也可以是双败淘汰制产生。头衔有荣誉性,可传承,增加棋手的荣誉感和丰富棋战文化故事。
2、邀请赛设立快棋战,有利于广大棋迷收看和看懂,因为是快棋,一开始就是淘汰制,时间短的一天内结束一轮的四番棋淘汰制相信广大棋迷还是愿意看的,并且要求棋手在下面做的功夫多,多番棋也确保减少偶然性,也检查了棋手的全面性。
3、任何棋战都要设立合理的奖金机制,既能邀请到高水平棋手,又能让棋手发挥出真实实力,奖金能者得之,而不是办成福利赛。
将棋有足够大的市场支撑,象棋可没有。头衔战是好想法,但是正常办一个头衔战的钱够办好几回公开赛的。
淘汰制的问题是得有出场费可拿,不然自认陪太子读书的普通大师甚至强大师都不乐意。
但是人人普惠的话,主办方又不乐意。