人对于电脑软件最大的特点就是人具有主观能动性。
以本局为例,红方劣势求和的方法很多,而电脑软件仅仅只是计算子力的得失及子力位置价值的优劣等等,对于胜和规律没有基本的概念。这一点从最后一步炮一进三可以窥得一二,如果是人的思维,直接走炮一平五捉死黑中卒即可,而无需继续下风谋和。
(部分繁体字不认识)
非常同意三樓之言.現在棋軟計算能力當然遠非人腦所及,對後續棋步的推算常能提供有效且意想不到的招式.但個人認為迄目前,它們仍有兩項瑕疵:不能記住經驗,不能累積及運用經驗.誠如三樓所言:电脑软件仅仅只是计算子力的得失及子力位置价值的优劣等等,对于胜和规律没有基本的概念[敝人更補充一點:軟件對棋型與棋塊也沒概念].這些卻是人腦所及,(我認為)這也是圍棋棋軟遠遜於人腦的根本因素.在象棋中,眼下電腦VS人腦雖是棋軟必勝,但若不能改進上述弊病,只怕未必永遠如此.個人認為:用棋軟拆棋,學棋當然很好,效果想必佳(我沒有棋軟,也不曾用過棋軟).運用其推算模式做為己身思考的"輔助"工具,應也有大助益.但若完全機械化推算,可能終有所失.
順帶告訴五樓,港澳台東南亞歐美日的華人都用繁體字(我不知棋男是何處人) ,廣網禁止這些人發言嗎?請勿隨意開口罵人.