作者 无局
三十年前,说到电脑会下象棋,人们可能会哈哈一笑,但今天就是最顶尖的棋手也难取胜棋软!如2006年8月15日,中国象棋特级大师许银川与浪潮超级电脑“天梭”的两个回合较量均以战和告终。国际象棋更惨,1997年5月IBM公司邀请国际象棋世界冠军、世界排名第一的俄国棋手加里·卡斯帕罗夫到美国纽约曼哈顿,与该公司制造的“深蓝”计算机对弈6盘,最终结果加里·卡斯帕罗夫1胜2负3平,以2.5比3.5的总比分落败。
为何棋软如此厉害?事实上,棋软在思考的广度、深度方面比专业棋手强得多,棋软能做到这一点是因为其设计者能把象棋的一些东西数量化、概率化等(如棋子子力赋值、评价函数、概率估算法,相关内容可参见黄少龙《象棋对策论》、许峰雄《“深蓝”揭秘》),借助计算机能够做出分析和选择,软硬件结合,人工智能技术在象棋的应用才如此强大,这是象棋科学化的一个具体表现(说象棋不是科学的人是时候该醒醒了)。
耐人寻味的是,棋软的开发者主要是民间人士,但设计出来的棋软就是专业棋手也敌不过,而在专业棋手的舞台——象棋界,情形却是另外一种,大面积消极和棋、不易区分棋手胜负的局面长期存在,一个根本原因是象棋赛制规则未能科学化。关于“胡规”,众多人士都清楚其弊端,但“胡规”的推行者中有人却置若罔闻!十年来,由于“胡规”制定者和推行者的强势,“胡规”在象棋界反复折腾,贻误了象棋多年!也白白耗费了众多高端棋手的青春、时间、精力,换来的却是象棋的缓慢发展甚至倒退!对“胡规”,虽然广大棋迷和棋手质疑、抵制、反对使它日渐式微,但它并没有完全被淘汰,时至今日,“胡规”的核心思想“和棋黑胜”仍然在贯彻,如在2015年“凌云白毫茶杯”挑战世界冠军王天一活动中采用了“和棋黑胜”这样的规则、2016年全国象棋锦标赛(个人)上“和棋黑胜”的小尾巴也仍存在!
“胡规”推出本意是想解决消极和棋、难于区分棋手胜负的问题,但遗憾的是自身并没有重视象棋的科学化,禁锢在江湖观念“和棋红胜”(以前的擂台赛由于是黑棋先行,所以有和棋红胜一说)中兜兜转转、修修补补,所以改革是完全失败的!同样,多年来提出的许多的改革方案都未能成功,如“求胜规则”、“3210积分制”、“观规”等,它们的一个共同点仍然是不重视象棋的科学化。象棋的科学化长期以来得不到应有的重视,这与象棋棋协不作为、乱作为有关,象棋棋协领导层负有不可推卸的责任!要不然不科学的“胡规”也不可能长期施行、其核心思想“和棋黑胜”今天也不会仍然立于象棋的舞台之上!
其实,今天象棋需要解决的问题众多,不仅仅是消极和棋、难于区分棋手胜负的问题,还有如保障棋局质量、保持象棋传统、挖掘象棋更多本质东西等问题。然而,单单对消极和棋、难于区分棋手胜负这两个问题,象棋界就已经忙乎了多年也未能拿出好的解决方案,现在还要同时处理科学、公平、保障棋局质量、保持象棋传统、挖掘象棋更多本质东西等诸问题,这其中有大量的工作需要做。要使象棋向科学的方向发展,如果继续沿用“胡规”那绝对是行不通的,必须制定一个科学、公平的象棋赛制规则(加入一些可量化考核的科学指标就是十分必要的,这不仅利于区分棋手胜负,也能抑制消极和棋,更重要的是能保障棋局质量),此规则应该同时满足以下各条件:
①科学、公平;
②能保障棋局质量;
③易于区分棋手胜负;
④能保持象棋传统;
⑤能抑制消极和棋;
⑥使比赛流畅度高、受外界的干扰度低;
⑦能挖掘象棋更多本质东西。
与之相对照,“胡规”只满足了“易于区分棋手胜负”这一条件(这易于区分棋手胜负还是在不科学、不公平的基础上得出的),其它的任何条件都没有满足!想想也不难明白,“胡规”连最基本的科学、公平条件都不满足,此情形之下,要想满足其他条件只能是奢望。不幸的是,不科学、不公平的“胡规”已高居象棋殿堂之上多年,直到今天为止也仍未退出,这是象棋界的耻辱,俗话说假作真时真亦假,将“胡规”奉为圭臬,其它科学、公平的东西自然就难登这大雅之堂。可以这样说,不彻底推倒“胡规”要使象棋向科学的方向发展完全是一厢情愿!
科学?什么叫科学?什么叫科学的规则?
规则是赛前定好的,参与者都遵守,就是公平的。
和棋黑胜,这是事先定好的胜负标准。然后红黑由对局者自由竞选,贴时竞叫,这是选择代价。你认为哪方好就竞选哪方,这非常合理而公平且更加刺激。可以说目前没有比这更合理的规则了。此赛制下也产生了很多经典对局,甚至是影响了某些布局的兴衰发展。