不少象棋下不好的人改下围棋,说围棋变化多,高雅。其实象棋的变化未必比围棋少。
就开局而言,象棋的子受制较多,没有围棋选择的余地大。但围棋盘四角对称,除去重复的选择后其实也不过是五六十种选择。而这些选择中,绝大部分是已经淘汰的无理棋。因此围棋第一手一般只下在星位或三四位,接下来的就是诸多定式。而象棋开局,第一手就有当头炮、仙人指路、飞相、过宫炮、起马、士角炮、金钩炮等多种招式,这些都是合乎棋理的。然后,每一招又有多种应着,如仙人指路,它的应着除常见的卒底炮外,还有对兵局、跳马、过宫炮、飞象、反手中炮等等,甚至“弃卒抢三先”,五花八门。这样演变下去,前十个回合的棋路就至少有数千种。以后,随着子的减少,行棋空间越来越大。局中玄机,只有精心钻研者才能领会。
在规则允许范围内,围棋的变化当然更多,因为它棋盘大子多;但在棋理范围内,象棋的变化则更加深奥。许多不动脑筋的人,自己不去挖掘其中奥妙,却说此棋种太俗。我认为,雅俗共赏的象棋文化,才是属于群众的瑰宝。
倒,就直觉而言,围棋可以令我联想到宇宙,象棋就只能令我联想战场。
您说宇宙与战场,哪个变化更多?
倒,就直觉而言,围棋可以令我联想到宇宙,???哈哈..你的想象力很丰富啊!哈哈..联想归联想..围棋为什么先手方要给后手方贴目做补偿??那是因为两个棋力相等的人下围棋..就是先走方避胜的规律所逼迫!!象棋的先手方并没有给后手方贴目或其它补偿..可是象棋的先后手方大战了几百年..至今依然不分上下啊???哈哈..2楼的想象力很丰富却没有足够的说服力..你的演说只能引来哄堂大笑!哈哈..我只能认为你这人很幽默..但是却不逻辑..
倒,就直觉而言,围棋可以令我联想到宇宙,???哈哈..你的想象力很丰富啊!哈哈..联想归联想..围棋为什么先手方要给后手方贴目做补偿??那是因为两个棋力相等的人下围棋..就是先走方必胜的规律所逼迫!!象棋的先手方并没有给后手方贴目或其它补偿..可是象棋的先后手方大战了几百年..至今依然不分上下啊???哈哈..2楼的想象力很丰富却没有足够的说服力..你的演说只能引来哄堂大笑!哈哈..我只能认为你这人很幽默..但是却不逻辑..
建议楼上的先补习一下最基本数学,围棋361个点与象棋90个点相比,哪个变化更多???
和我讲逻辑也可以,象棋软件七星大师可以杀败吕钦这样的一流高手,有记录的虽只有一盘,(用百度搜索“七星大师”就有)但围棋软件不用说能杀败李昌镐,甚至围棋软件打败活人我也从未听说过(用百度搜索毫无结果,最多就只有围棋软件怎样列举定式、怎样复盘来帮人提高棋力)
何哉?不正是因为围棋的复杂性高于象棋,而令到围棋软件程序设计难度大为提高吗?
再说你提到的什么先走后走,贴目不帖目之类,这根本上就是两种棋类的基本属性问题,而不是复杂性问题,你还拿这种例子来挤兑我?我看你的逻辑倒很有问题!
最后,我再增补:棋类游戏之所以有生命力不是因为它们之间的复杂变化孰多孰少所决定的,而是因为它们各自代表了自己的哲学、符合艺术发展规律而决定它们继续在广大群众间享有这种生命力!!!几百年前司马光所创造的七国象棋够复杂了吧??但它为什么没有流传后世??你自己想想吧!!!
有时候我也很讨厌一些自以为高雅的围棋派家伙仅用变化多这一项不成理由的理由来挤兑象棋,两种棋类始终存在着不可比性,又怎能够单以变化多少这一类来决定彼此间的高低。
同意,至少围棋里的官子工夫如果没有名师指点、职业训练,实在很难想象单纯靠自学会收得比职业高手更好,某正因为头疼官子只有原始人水平,而所在地围棋棋风不盛,才索性放下,不作提高之想(也承认自己毅力、天资不足)。这种遗憾直到今天也难以弥补,以至于抬头望眼星空就会想起围棋,于是又低头算计《适情雅趣》等古谱了。
围棋的361个交叉点有很多点都是死点.即不能下子的点啊!
银翎?3线以内的点很多都不能下..下了等于没走.另外围棋的着法最多也就300多手..下361手是不可能的..除非形成3循环..哈哈..而象棋的着法长短伸缩性比较大...有20多回合(即40多手)的短局..也有200多个回合的长局记录..当年杨官磷与陈松顺大战马炮兵残局..以200多个回合结束..(即400多手)最后杨官磷胜..围棋..撑死了也就能下300多手就已经十分的罕见..呵呵..不和你说了.你这人思维境界的层次太低..倒是你的想象力很是逗人发笑..估计你下象棋也是一个篓子..后来无奈该下了围棋..为了逃避在象棋中的自卑..哎..算了不和你说了..我不在回帖了..我不和篓子人说话..这样会降低我的思维境界!