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象棋,广东象棋网,象棋棋谱
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标题:中国象棋规则改革的反思

1楼
24k 发表于:2010/10/27 11:04:00

以下这篇论文是我这几年有关象棋规则改革的总结,曾经亲手交给:吕钦、张强大师、关志良、黄胜光老师等裁判长,参考。欢迎大家理性讨论。谢谢!!!

中国象棋规则改革的反思

***

广东外语艺术职业学院

        摘要:针对象棋比赛消极和棋多等问题,近几年对赛制、计时、计分等规则进行了系列改革,但都存在迫使红方进攻、鼓励黑方消极求和、比赛质量下降的问题。如何通过规则的修改促使比赛双方积极进取努力争胜,才是象棋规则改革的核心问题。

关键词:和棋黑胜  公平对等  双方争胜     

2006年初开始到现在四年时间,针对象棋比赛消极和棋多,比赛不好开展,不精彩,观众不爱看,不利于象棋的发展和推广等原因。进行了一系列改革,先有H大师主导的:黑方贴时、和棋黑胜黑贴时3210”贴时竟叫、和棋黑胜2008年超霸杯的新和棋黑胜 2009年超霸杯的“新4分制”等改革,为方便叙述,简称为“H规”。后有L大师主导的:2008年象甲黑贴时、主三先、四和客胜2009年、2010年象甲主四先、3210”等改革,为方便叙述,简称为“L规”。

在这里,我们要分清,消极和棋与激战和棋的概念。许银川以为,一场精彩的比赛,应该是双方绞尽脑汁去争取胜利。最后,双方不犯错误激战成和。这才是象棋的最高境界。我赞同许的观点。只要比赛精彩激烈,胜、平、负作为观众而言没有理由不喜欢看。可见,和棋不过是表象,我们需要改革的目的、方向应该是如何通过规则的修改促使比赛双方积极进取、努力争胜。而不是和棋黑胜、取消和棋那么简单。

1 竞技体育项目修改规则的原则。 

任何竞技体育项目规则的制定和修改,都不可能违背以下五条原则。否则都不会成功,象棋也不例外。
1.1 
保护双方运动员的安全、身心健康。以人为本,象棋作为智力性项目,在场地安全、比赛时长等方面要注意。不像拳击、足球、篮球等身体接触多、身体对抗激烈、容易引起伤害的运动项目,需要采用严格的规则,保护双方运动员的安全、身心健康。
1.2 
确保比赛双方在公平对等的条件下比赛(这是规则的灵魂)。包括比赛过程和比赛结果的公平对等。只有比赛双方起点相同,过程、结果公平对等才有可比性。当然、绝对的公平对等是不可能的,但应该根据公平对等的精神去制定修改规则,人为的制造不同起点、过程、结果的比赛是不可取的。

1.3 鼓励参赛双方积极进取争胜。有利于双方竞技水平的发挥和提高。根据“更高、更快、更强”的精神,规则的制定修改,应该在如何充分调动比赛双方积极争胜方面做文章。应该对消极、不道德等行为进行处罚或使其不能获取利益。
1.4
有利于该项目竞技水平的提高,使比赛更加精彩激烈,更有观赏性.。比如比赛场地、器材、时间、计分、休息间隔、过程连续性、犯规、不道德行为的处罚等等的改进和完善。
1.5
简明易行, 有利于比赛更好的组织开展和推广。
2
H规”和“L规”的利弊。
    象棋比赛双方态度无非出现三种情况:双方消极求和、一攻一守、双方积极争胜。任何竞技体育项目规则的修改,都是创造条件、迫使双方积极进取争胜、达到提高竞技水平、精彩激烈、高观赏性的目的。“H规”和”L改革的思路是一样的(L规比激进H规温和一点)。那就是通过黑方贴时、贴先为前提,然后采用和棋黑胜、黑或客队得分多等的手段,将比赛导向黑主和、红主攻的怪圈。四年的改革实践证明,黑方或客队在后手、时间紧、和棋有利的情况下,多数采用消极、简明下法,求胜欲望不高,将比赛导向红攻黑(客队)守的局面,降低了对局质量,难见高水平对局。不利于象棋竞技水平的提高和发展。应该说H规和L规有其积极一面、增加了娱乐性,在一些地方邀请赛上可以适当采用,但在全国个人赛、象甲等最高水平的比赛上采用值得商讨。有人说L规比H规更科学、合理,我并不这样看,比如:1+1=2,是正确的,H答等于0,L答等于1,很明显都错了,能说LH更接近答案?因为他们制定的规则没有鼓励双方进攻,而是将比赛导向红攻黑(客)守。改革大方向已经错了。

3  设计的新规则
3
1指导思想:

 根据竞技体育规则修改的五条通则、结合象棋比赛的特点,象棋比赛以下几点是必须遵守:
3
11公平对等原则,用时:双方相等或红方贴时(考虑红方先行可选择熟悉布局、黑方需要时间思考应对、也属公平),先后手对等。
3
12鼓励双方争胜,和棋双方都不利,在计分、奖金方面,激进一点宁可让黑方获胜多得分,也不能和棋黑胜或多计分,变相鼓励黑方求和。
3
13和棋黑胜不是公平的规则、不过比抽签决定胜负好一点,和棋黑胜不公平但有其合理一面,可在慢棋+n快棋、不能分出胜负时采用。比赛不能无限时进行(如足球点球),如果比赛一开始就采用和棋黑胜制,双方不公平对等,不利于棋手发挥水平,也不利于竞技水平提高,对局质量肯定下降。
3
2新规则:
3
21用时:

总体思路是公平对等,有利的先手红方贴时给黑方。先手一方可以选择熟悉布局等,黑需要时间思考应对。

以下比赛用时仅供参考思路,有待比赛实践调整。或根据比赛性质、日程、参赛人数等调整。
慢棋制:红方贴时相等时间,规定红方基本用时60分钟,黑方用时80分钟,(红方贴黑方多少时间合理,有待实践后调整)双方每走一步加30秒,或双方均60分钟每走一步加30秒。
快棋制:8分钟、黑10分钟每步加104分钟、黑5分钟每步加10秒。
和棋黑胜制:黑贴时6分钟、黑4分钟” 每步加10秒,和棋黑胜。或贴时竟叫、和棋黑胜。
3
22赛制 
  
循环积分赛:慢棋一局制或者如果时间充裕可采用:
慢棋+n快棋+和棋黑胜

淘汰赛慢棋+n快棋+和棋黑胜

全国个人赛、象甲等,间隔时间充裕、完全可采用:慢棋+n快棋+和棋黑胜。

另外建议主客制的象甲也可采用:

“客四先、310”。具体:客队四先主队四后,局分计胜210。场分计胜310。鼓励双方进攻。肯定比现在的“主四先、3210”鼓励主队进攻、客队保守好。

说明:n为局数,可根据比赛性质、重要性、时间设为234
3
23计分方法:
 
循环赛慢棋一局制:胜方得3分,和局各1分,负方0

优点:和对双方不利、鼓励双方进攻

缺点:容易出现顶和某人、对某人放水现象,这是道德问题。

慢棋+n快棋+和棋黑胜

胜方2、负方0、因为每局分出胜负。

优点:简单易行。

或者:3210法:慢棋分出胜负计胜30。快棋或和棋黑胜分出胜负计胜20

优点:使双方从慢棋开始就必须努力争胜,避免慢棋简单求和不精彩,过早想通过快棋、和棋黑胜分胜负的思想。这也是笔者认为比较合理的计分方法。


4 
建议与反思
  象棋规则的改革大方向,必须是在双方公平对等的情况下,鼓励双方争胜,和棋双方都不利,在计分、奖金方面,宁可让黑方获胜多得分,也不能和棋黑胜或黑多计分,变相鼓励黑方消极求和。就目前情况看,循环赛慢棋一局制,采用310计分方法相对较为合理,胜者多得分,和则双方不利,鼓励双方进攻。淘汰赛、联赛、团体赛等时间都较为充裕,采用慢棋+n快棋+和棋黑胜制,每局分胜负,可避免消极比赛、作弊、放水等问题。也有利于棋手发挥水平,提高对局质量。

近四年来象棋规则的改革,都出现背离公平对等原则的错误,人为的制造比赛过程双方的不公平,变相鼓励黑方或客队消极求和,将比赛导向黑主和、红主攻的怪圈,使比赛竞技水平、观赏性下降。


(作者简介、、、、、、)

[此贴子已经被作者于2010-10-27 11:07:56编辑过]
2楼
huhu2003 发表于:2010/10/27 12:04:00
支持!对楼主的理性思索表示赞赏!
3楼
dou0328 发表于:2010/10/27 12:11:00
用户已锁定!
4楼
24k 发表于:2010/10/27 12:43:00
以下是引用dou0328在2010-10-27 12:11:00的发言:

在分析H规L规的利弊上,很到位。不过,你开的药方好像复杂了些,我没看完。其中的一句:在计分、奖金方面,宁可让黑方获胜多得分,也不能和棋黑胜或黑多计分。很好。

 

图片点击可在新窗口打开查看

我开药方其实简单:简而言之

1:积分循环赛慢棋一局制:胜方得3分,和局各1分,负方0分
优点:和--对双方不利、鼓励双方进攻

2:间隔时间充裕、完全可采用:慢棋+n快棋+和棋黑胜(全国个人赛、象甲等等)

计分:慢棋分出胜负计胜3负0。快棋或和棋黑胜分出胜负计胜2负0
优点:使双方从慢棋开始就必须努力争胜,避免慢棋简单求和不精彩,过早想通过快棋、和棋黑胜分胜负的思想。这也是笔者认为比较合理的计分方法。

写论文会比较详细。具体的如双方时间、局数、等等。请看主贴!!!

5楼
cw_dadi 发表于:2010/10/27 12:55:00
用户已锁定!
6楼
cw_dadi 发表于:2010/10/27 13:02:00
用户已锁定!
7楼
xiheha 发表于:2010/10/27 16:10:00
围棋细分到4份一目而定输赢。象棋车士象全和士象全是不是太宽了?可不可以兵力多方时间又占优判赢?因优一点也是优嘛。专业比赛可以考虑。地方跟业余的除外。谁掏钱谁按自个感觉公平的定、淘汰赛或和棋黑胜或贴时或321都可以,广东顺德那个老板赞助用来比赛都得走过宫炮就很不错!市场化、自由化发展下去最好。说实在,不管那个规则在比赛前都是公平的。先手进攻,后手防守都是很正常,高手碰到低手当然想进攻,而低手碰到高手当然想能和就好。
8楼
zhankc 发表于:2010/10/27 16:11:00

转贴时留下精华部分,余略去,希见谅:

中国象棋规则改革的反思

***
     

广东外语艺术职业学院

        摘要:针对象棋比赛消极和棋多等问题,近几年对赛制、计时、计分等规则进行了系列改革,但都存在迫使红方进攻、鼓励黑方消极求和、比赛质量下降的问题。如何通过规则的修改促使比赛双方积极进取努力争胜,才是象棋规则改革的核心问题。
    

关键词:和棋黑胜  公平对等  双方争胜     

2006年初开始到现在四年时间,针对象棋比赛消极和棋多,比赛不好开展,不精彩,观众不爱看,不利于象棋的发展和推广等原因。进行了一系列改革,先有H大师主导的:黑方贴时、和棋黑胜黑贴时3210”贴时竟叫、和棋黑胜2008年超霸杯的新和棋黑胜 2009年超霸杯的“新4分制”等改革,为方便叙述,简称为“H规”。后有L大师主导的:2008年象甲黑贴时、主三先、四和客胜2009年、2010年象甲主四先、3210”等改革,为方便叙述,简称为“L规”。
    

在这里,我们要分清,消极和棋与激战和棋的概念。许银川以为,一场精彩的比赛,应该是双方绞尽脑汁去争取胜利。最后,双方不犯错误激战成和。这才是象棋的最高境界。我赞同许的观点。只要比赛精彩激烈,胜、平、负作为观众而言没有理由不喜欢看。可见,和棋不过是表象,我们需要改革的目的、方向应该是如何通过规则的修改促使比赛双方积极进取、努力争胜。而不是和棋黑胜、取消和棋那么简单。
    

1 竞技体育项目修改规则的原则。 

任何竞技体育项目规则的制定和修改,都不可能违背以下五条原则。否则都不会成功,象棋也不例外。
1.1 
保护双方运动员的安全、身心健康。以人为本,象棋作为智力性项目,在场地安全、比赛时长等方面要注意。不像拳击、足球、篮球等身体接触多、身体对抗激烈、容易引起伤害的运动项目,需要采用严格的规则,保护双方运动员的安全、身心健康。
1.2 
确保比赛双方在公平对等的条件下比赛(这是规则的灵魂)。包括比赛过程和比赛结果的公平对等。只有比赛双方起点相同,过程、结果公平对等才有可比性。当然、绝对的公平对等是不可能的,但应该根据公平对等的精神去制定修改规则,人为的制造不同起点、过程、结果的比赛是不可取的。
    

1.3 鼓励参赛双方积极进取争胜。有利于双方竞技水平的发挥和提高。根据“更高、更快、更强”的精神,规则的制定修改,应该在如何充分调动比赛双方积极争胜方面做文章。应该对消极、不道德等行为进行处罚或使其不能获取利益。
1.4
有利于该项目竞技水平的提高,使比赛更加精彩激烈,更有观赏性.。比如比赛场地、器材、时间、计分、休息间隔、过程连续性、犯规、不道德行为的处罚等等的改进和完善。
1.5
简明易行, 有利于比赛更好的组织开展和推广。
2
H规”的利弊。
    象棋比赛双方态度无非出现三种情况:双方消极求和、一攻一守、双方积极争胜。任何竞技体育项目规则的修改,都是创造条件、迫使双方积极进取争胜、达到提高竞技水平、精彩激烈、高观赏性的目的。“H规”将比赛导向黑主和、红主攻的怪圈。四年的改革实践证明,黑方或客队在后手、时间紧、和棋有利的情况下,多数采用消极、简明下法,求胜欲望不高,将比赛导向红攻黑(客队)守的局面,降低了对局质量,难见高水平对局。不利于象棋竞技水平的提高和发展。应该说H规在一些地方邀请赛上可以适当.因为他们制定的规则没有鼓励双方进攻,而是将比赛导向红攻黑(客)守。改革大方向已经错了。
    

3  设计的新规则
3
1指导思想:
   

 根据竞技体育规则修改的五条通则、结合象棋比赛的特点,象棋比赛以下几点是必须遵守:
3
11公平对等原则,用时:双方相等或红方贴时(考虑红方先行可选择熟悉布局、黑方需要时间思考应对、也属公平),先后手对等。
3
12鼓励双方争胜,和棋双方都不利,在计分、奖金方面,激进一点宁可让黑方获胜多得分,也不能和棋黑胜或多计分,变相鼓励黑方求和。
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13和棋黑胜不是公平的规则、不过比抽签决定胜负好一点,和棋黑胜不公平但有其合理一面,可在慢棋+n快棋、不能分出胜负时采用。比赛不能无限时进行(如足球点球),如果比赛一开始就采用和棋黑胜制,双方不公平对等,不利于棋手发挥水平,也不利于竞技水平提高,对局质量肯定下降。
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2新规则:
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21用时:
    

总体思路是公平对等,有利的先手红方贴时给黑方。先手一方可以选择熟悉布局等,黑需要时间思考应对。
    

以下比赛用时仅供参考思路,有待比赛实践调整。或根据比赛性质、日程、参赛人数等调整。
慢棋制:红方贴时相等时间,规定红方基本用时60分钟,黑方用时80分钟,(红方贴黑方多少时间合理,有待实践后调整)双方每走一步加30秒,或双方均60分钟每走一步加30秒。
快棋制:8分钟、黑10分钟每步加104分钟、黑5分钟每步加10秒。
322赛制 
  
循环积分赛:慢棋一局制或者如果时间充裕可采用:
慢棋+n快棋
   

淘汰赛慢棋+n快棋

全国个人赛、象甲等,间隔时间充裕、完全可采用:慢棋+n快棋+和棋黑胜。
     

另外建议主客制的象甲也可采用:
     

“客四先、310”。具体:客队四先主队四后,局分计胜210。场分计胜310。鼓励双方进攻。肯定比现在的“主四先、3210”鼓励主队进攻、客队保守好。
     

说明:n为局数,可根据比赛性质、重要性、时间设为234
3
23计分方法:
 
循环赛慢棋一局制:胜方得3分,和局各1分,负方0
    

优点:和对双方不利、鼓励双方进攻
    

缺点:容易出现顶和某人、对某人放水现象,这是道德问题。
    

慢棋+n快棋+和棋黑胜
    

胜方2、负方0、因为每局分出胜负。
    

优点:简单易行。
    

或者:3210法:慢棋分出胜负计胜30...

优点:使双方从慢棋开始就必须努力争胜,避免慢棋简单求和不精彩。这也是笔者认为比较合理的计分方法。
    


4 
建议与反思
  象棋规则的改革大方向,必须是在双方公平对等的情况下,鼓励双方争胜,和棋双方都不利,在计分、奖金方面,宁可让黑方获胜多得分,也不能和棋黑胜或黑多计分,变相鼓励黑方消极求和。就目前情况看,循环赛慢棋一局制,采用310计分方法相对较为合理,胜者多得分,和则双方不利,鼓励双方进攻。淘汰赛、联赛、团体赛等时间都较为充裕,采用慢棋+n快棋,每局分胜负,可避免消极比赛、作弊、放水等问题。也有利于棋手发挥水平,提高对局质量。
    

近四年来象棋规则的改革,都出现背离公平对等原则的错误,人为的制造比赛过程双方的不公平,变相鼓励黑方或客队消极求和,将比赛导向黑主和、红主攻的怪圈,使比赛竞技水平、观赏性下降。

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贴后语

其中一个分歧:

"雄规"{上文中称L规}承认中象"有胜有和有负"客观规律,主场四局打和记零分.在甲联赛特定环境中有鼓励进取积极意义,毋容置疑.在新方案未出台前它仍是中象联赛的一大进步.

[此贴子已经被作者于2010-10-27 16:13:57编辑过]
9楼
zhankc 发表于:2010/10/27 16:18:00

请棋协领导研究,

并转总司令.

集思广益,

求真改革.

10楼
zhankc 发表于:2010/10/27 16:48:00

甲联赛的社会效益仍未充分发挥.

每周一场很好安排,整治消极和棋办法多多.

每队4男1女,每台2慢棋+1快棋{红立军令状},每场每台每次都决战分胜负.再加每场每局设奖金,人人奋发图强.{如嫌累可换新人}

贫工贫农的积极提案,某权威压制刁难.

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