象棋比赛红方贴时研究
一、 问题的提出
有的棋友热衷于搞红方贴时的象棋比赛规则,似乎不如此就不能达到让红黑双方公平竞争的目的。既然如此,那我就为他们出谋划策,研究红方贴多少时间才对双方都公平合理。如果能得到我要求的数据,则能保证红黑双方完全均势,比赛结果公平合理。
二、 红方贴时的计算
红方贴时的关键是找到贴时多少双方才能胜互相当,公平合理。我们不妨采用以下方法来寻求双方的平衡点。
设双方原始用时都为m分钟,为了寻找红方贴时多少才能双方胜互相当,我们可以k分钟为一贴时档次,红方用时逐渐减少,直到红方胜率低于黑方为止。
每一档次的双方胜率如何获取,方法很简单。每一档次用时,请全国等级分前100位的棋手进行1000局以上计算等级分的比赛,得到红胜和黑胜的概率。计算等级分是为了让棋手发挥真实水平,确保统计结果的科学有效。
假设红方用时减少了n次红方胜率才首次低于黑方,则第n-1次的红方胜率肯定是高于黑方的。
设第n次红胜概率为pn,第n次黑胜概率为qn,并且pn<qn;
第n-1次红胜概率为pn-1,第n-1次黑胜概率为qn-1,并且pn-1> qn-1。
第n-1次红方贴时k(n-1)分钟,则红方用时为m- k(n-1)分钟;
第n次红方贴时kn分钟,则红方用时为m- kn分钟。
采用直线内插法,可以求得红胜概率与黑胜概率相等的用时。
设红胜概率与黑胜概率相等的红方用时为BEP(t),则
BEP(t)= m-k(n-1)-k(pn-1-pn)/(pn-1-pn+qn- qn-1)
三、 本方法的缺陷
1、 红方用时为BEP(t)虽然能确保双方胜负相当,公平合理,但这是通过限制红方的技术水平才得到的。有点类似于红方腿绑沙袋与黑方赛跑,以求双方跑得差不多快。
2、 统计数据非常难以获取,也就无法得到先后手平衡的双方用时,自然也就谈不上保证比赛的公正性。
四、结论
红方贴时的方法由于难以找到科学的贴时多少,以及人为限制红方发挥技术水平,目前实施的时机尚不成熟。
既然楼主认为红方贴时会导致“红方技术变形、难于发挥水平”。好有趣!
换一种说法:红方先行有利、为了达到平衡,红方基本用时不变,不利的黑方加多一点时间(多少有待研究)。以利于黑方发挥水平、对抗红方。
本质一样不变、说法不同而已。不会有“红方技术变形、难于发挥水平”的顾虑了吧。
红方先行有利、为了达到平衡,红方基本用时不变,不利的黑方加多一点时间(多少有待研究)。
你老是声称贴时多少有待研究,这说明目前尚不具备施行贴时制度的条件。
我现在研究的是具有现实可行性的比赛规则,这表明我俩的研究不在同一个层次上。
所以,其实我俩没有任何分歧,只要你能科学地找到公正的红方贴时多少,我并不反对。
另外说一句题外话,你提出的改革措施,似乎都不需要任何论证,全是你拍脑袋定的,这怎么能说服别人呢?希望能对你能有所启发。
不知老兄是那里得出的"红方胜率由原来比黑方高10%变为与黑方胜负相当"很好,如果是这样,哪太好了!
24k解释:
红方保持基本用时不变、发挥水平的前提下、黑方通过在基本用时基础上增加一点时间、克服了后手不利情况,达到双方基本公平竞争“胜负相当”。太好了,既然胜负相当,差别计分也就多余了。
红方在基本用时不变情况下,又何来“技术”变形呢?只能说有更好发挥的条件了。
谢谢!老兄了!因为贴时"红方胜率由原来比黑方高10%变为与黑方胜负相当",这个贴时的多少,也就是我正在千辛万苦要找的“贴时平衡点”。老兄能否告诉我“具体在哪里得到的结果”
不知老兄是那里得出的"红方胜率由原来比黑方高10%变为与黑方胜负相当"很好,如果是这样,哪太好了!
24k解释:
红方保持基本用时不变、发挥水平的前提下、黑方通过在基本用时基础上增加一点时间、克服了后手不利情况,达到双方基本公平竞争“胜负相当”。太好了,既然胜负相当,差别计分也就多余了。
红方在基本用时不变情况下,又何来“技术”变形呢?只能说有更好发挥的条件了。
谢谢!老兄了!因为贴时"红方胜率由原来比黑方高10%变为与黑方胜负相当",这个贴时的多少,也就是我正在千辛万苦要找的“贴时平衡点”。老兄能否告诉我“具体在哪里得到的结果”
高啊!可以让对手无语了。另,围棋到底黑贴多少子或目合理,现在同样没有结论。还不断在比赛实践中完善着。不仅中、日、韩各不相同。即使我国,记忆中起码也修改了3次。象棋贴时多少合理,一样可以在不断地比赛实践中去完善。