可否采用总分失衡的计分方法
一、“总分失衡”即3、1.5、1、0的计分方法
定义:胜方得3分,后手和得1.5分,先手和得1分,负方得0分。
特点:打破总分平衡,鼓励进攻制胜,打击消极和棋。
适用范围:个人赛
本办法的特点是总分失衡,从计分规则上造成和棋“利益缺陷”——和棋双方总得分比胜负双方总得分少0.5分,只要和棋就先天性地少了半分。换而言之,和棋等于亏。
二、既往计分规则改革的局限性
为鼓励棋手积极进攻,中国象棋协会进行了一些较大幅度的改革,先后试用胡规“和棋黑胜贴时竞叫”和“3210计分制”,在不同方面都发挥了积极作用。
这两种方法亮点在于增加了进攻方的资源供给,但受计分平衡思维的束缚,相应提高了防守方的收益。如“胡规”中黑和可得3分,是传统计分上的3倍。又如“3210计分制”中黑和也可得2分,是对手的2倍,即黑方和棋的收益率是2—3倍,简直比暴利还暴利!黑方当然不做其它选择,一心一意守和,自然加大了和棋的机率。这样的结果显然与改革者的初衷背道而驰。
三、总分失衡下的利益诉求
本计分办法就是要确保胜方利益第一,限制和棋产生。
对比一下几种计分方法中和棋结果的收益变化。
210计分法。在这种计分制度下,先后手利益相当。由于无损于已也无益于对手,两方都可求和。
3210计分法。在这种计分制度下,后手利益多出先手一倍,当然愿意和棋,守和是优先选择。
“和棋黑胜”计分法。在这种计分制度下,黑棋成和等于胜了,丑小鸭顿时变成了白天鹅,拼命求和。
总分失衡计分法。在这种计分制度下,先后手都不情愿作和,只要有一线希望,都会争取胜绩,即使和棋也多半是战斗和棋。后手方多出的半分,是作为后走一步的应得补偿。
在总分失衡计分下,胜方得分是和方的2倍乃至3倍,使得唯有争胜才能实现利益最大化,全力争胜是第一选择,不思进取者最多只能得到二等待遇,这样就从计分规则上保证了进取方的利益。
四、围棋规则改革的启发
围棋发源之初,以双方占据交叉点多少计算胜负,当双方各得180.5子时,即为和棋。
到了近代,围棋理论进步后,发现先手威力甚大,为抵消先手效率,确保双方公平,实行贴子制。这一阶段,打破了平衡论。
随着围棋与各国交流,规则进一步改革,贴子数目逐步增大,而且精度更高,出现1/4的单位,从而基本上消灭了和棋,同时也大大促进了现代棋手对子力效率的认识。
围棋改革的启示:竞技体育是残酷的,只有胜负才能激发棋手的创造力,才能焕发围棋的活力。
五、本办法的争议之处
本方法没有改变象棋胜负和的判断标准,只是改变了胜负和的计分方法,希望通过优待进攻、冷遇媾和,达到提高象棋效率的目的。当然,本方法“打击消极和棋”同时也打击了“所有和棋”,这是可以预见的负面影响。不过,竞技活动天生就具有残酷性,温良恭谦让不适宜于竞技体育,和棋属于艺术美的范畴,不是竞技美,加以约束很有必要。
任何理论,都必须经过实践的检验,方能验证效果。本方法权作一已之见,抛砖引玉吧。
不管是3-2-1-0还是3-1.5-1-0,其实都还是3-1-0的变种,
仍然解决不了3和1胜和分差过大的问题,而且记分也不直观。
楼主第四条,围棋规则改革对象棋的启发,很精当。
但第二条,黑棋暴利的说法,只是理论臆测,没有事实根据。黑棋少走一步棋,时间还少,要顶和是很难的,二川在刺刀见红的大赛里都是选择红棋,这哥俩一定认为,红棋还是稍稍有利些。毕竟可以先出拳,可以导向自己有准备的阵势,时间又多。
呵呵,不错的理论
象棋的规则有待进一步改革
静听高手分析讨论,学习了
不管是3-2-1-0还是3-1.5-1-0,其实都还是3-1-0的变种,
仍然解决不了3和1胜和分差过大的问题,而且记分也不直观。
有分差才有动力去求胜,否则210好好的为啥子要动,哈哈~ 楼上意思是3分太高? 那就改成5--2--0得了(相当于2.5--1--0制),尽管分差缩水,一定程度上对求胜之心有消极影响,但是却也是不易把握的平衡点!并且没有3210或者3-1.5-1-0记分之烦索(个人以为没必要对后手方抬高和棋价码,抬高后手等于在一定程度上鼓励黑和棋,没有失误就没有精彩射门瞬间,象棋也一样,胜负易手往往也只是一瞬间,呵呵);足球迷对一场比赛的胜利之渴求相对于象棋更盛 可是他们却好象没有人说胜方拿3分不合理?! 简言之,总而言之,支持310或者520记分制,建议更多实践来验证和棋率之升降!!!
呵呵,思路请开阔一些,不要在“分数”这个小圈子里转,在“时间”上考虑一下如何?
每和一局,对局双方在下一轮各减少时间30分钟,再和一局,再次减少30分钟,
两轮和棋下来,时间减少一个小时,我看谁还敢和棋?