Rss & SiteMap

广象网 http://www.gdchess.com/bbs/

象棋,广东象棋网,象棋棋谱
共11 条记录, 每页显示 10 条, 页签: [1] [2]
[浏览完整版]

标题:象棋 3-1-0 计分提议,和将军次数决定和棋的淘汰结果

1楼
宇宙无敌大棋迷 发表于:2011/10/27 6:42:00
只是一个提议供大家探讨,请不要做人身攻击。
 

双方都一样:胜3,和1, 负0.

 
执后手方额外优惠如:

(1)两打两还打的循环局面由红方变招,不变判负。

(2)双方都一打一闲的循环局面也由红变招,不变判负。

(3)更激进一点,后手方采用亚洲规则,(可以允许一子分抓多子,允许常杀),(待商榷)

这样可以与亚洲规则接轨,也鼓励黑方进攻的同时留有退路。换言之,如果是进攻,对杀之后的和棋并无不可。
 

3-1-0记分的最大好处是鼓励进攻,鼓励取胜。即便比赛到了最后几轮,积分变数仍大,能降低默契和棋。

还有以下几点反思:
有的人认为3-1-0计分有两个缺点:
(1)高手与高手过早相遇会造成不公平结果
(2)赢一盘得3分,会间接鼓励买棋现象

这两点其实不难解决,
譬如把比赛分成两个阶段,第一个阶段分小组(设立种子选手)用3-1-0来积分循环,而第二个阶段分先对决淘汰,
这样每个组就1-2名高手。还有出线了也并不见得最后得奖金,所以会降低买棋概率。
又如果是全国等级分前十的邀请赛类型,显然没有担心高手碰高手这回事,因为大家都是高手。
这种级别比赛,目前还没有出现买棋现象,因为大家都是有身份的职业棋手,不会希望在这个行业混不下去。

淘汰赛中有个问题,要是老和棋怎么办?历史上出现过最后通过抛硬币决定胜负,这是可悲的竞技方法。
我提议如果分先最后打平很难确定谁拿冠军的话,不妨有这样一个奇想天开的方法来选出冠军:
那就是统计比较双方对局中的“将军“次数。每局棋最多以100回合为计算,并且连续将军的,不管中间有没有换子来将,都算一次将军。
就像拳击里,如果不能KO对手,就计点一样的道理。
将军体现了对局一方的攻击力,还有剩余子力的攻击能力,这样如果是单车和士相全,单车方优胜,这个结论基本不伤害观众的感情。还有注意,这个方法和允许一将一杀的亚洲规则不能同时采用。

当然这个想法比较冒进,待有识之士一起商榷。不过,总比抛硬币决冠军合理些吧!



[此贴子已经被作者于2011-10-27 7:06:08编辑过]
2楼
老智深16 发表于:2011/10/27 8:14:00
怎么改,也改不了许银川夺冠的可能。
3楼
华峰三柱 发表于:2011/10/27 8:23:00
图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看
4楼
marlon 发表于:2011/10/27 8:26:00

用将军的次数决定比赛的结果有点荒谬

5楼
银剑飘香 发表于:2011/10/27 8:52:00
以前在泰州银杏杯里用过这样的计分方法。红先胜2.75分。黑0.25分。红先和1.25分,黑1.75分。黑先胜3.00分,红0.00分。
6楼
老智深16 发表于:2011/10/27 8:53:00

胜、负、和是象棋的三种必然的结果。为何总不喜欢和棋?

胜者,天道,酬勤。

负者,地道,厚德载物。

和者,人道,以和为贵。

7楼
lwei66 发表于:2011/10/27 10:43:00
支持这种记分方式。。。图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看
8楼
宇宙无敌大棋迷 发表于:2011/10/27 11:03:00
这是没有办法的办法,不然双方比赛10盘和棋,然后最后还得抛硬币,那不也一样很糟糕吗?
9楼
老智深16 发表于:2011/10/27 11:15:00
310记分。团队精神更要发挥。
10楼
luoda117 发表于:2011/10/27 12:08:00
消灭和棋最好的方法。能分胜负就不说了。在正和情况下数子力价值,兵卒则按未过河和过河卒兵来算。如果还是和才是真正的和。支持这种象棋竞赛方式。
共11 条记录, 每页显示 10 条, 页签: [1] [2]

Copyright © 2000 - 2008 Dvbbs.Net
Powered By Dvbbs Version 8.3.0
Processed in .01563 s, 2 queries.