象甲第十年,联赛引入快棋决胜机制,一时惹得各路诸侯议论纷纷!经过五轮赛事,各队已逐渐融入“点球决胜”的新赛季。对于新的赛制,有赞同的声音,也有反对的意见。作为普通棋迷,我更愿看到“点球”决胜带来的精彩与刺激。 新的赛制下,比赛确实比以往激烈一些;截止第五轮,广东队五连胜积10分独占熬头,湖北四川山东等队同获8分紧随其后,最意外的是上届亚军浙江居然五连败垫底,看来他们还处于磨合阶段。看统计数据,和棋率似乎比以往高了很多,这与减少和棋几率的初衷有点不太“和谐”,很多队伍一开始就拼命顶和,把赌注全押在了快棋上面,造成了意料之外的和棋!不知将现有快棋一场一场的抽签决赛,改成四场快棋效果又如何?!
如果比完慢棋再比快棋,既增加了比赛的挑战性和精彩度,又不失团体智慧的集体较量,既符合团体项目的一贯宗旨。起码也能达到“棋手添压力,失败少怨气”的效果,而且能降低比赛的偶然性。
其实和棋增加还有一个原因:队友见大局已定,没有必要为不可预估的局面去冒险,所以失去了积极争胜的斗志,以至草草成和。是不是可以考虑增加棋手胜局奖金和连胜奖金;或者,用不同房间分隔同队队员,让现场信息无法传递给比赛棋手,消极和棋一定能减少,棋局一定更漂亮,联赛也会更精彩!
王楚河
[此贴子已经被作者于2012-5-13 22:37:21编辑过]
和棋就是南海战略中的----------搁置争议,共同开发