关于象棋消除和棋的建议
众所周知,现在的象棋运动正在走着下坡路,而且这种趋势越演越烈,尤其在专业棋手的比赛当中表现越来越突出。究其原因,主要是因为现在专业棋手间水平非常接近,在一般的慢棋性比赛中,双方时间相对充裕,整个对局过程都是往着慢慢简化的趋势演变,只要不出现大的漏着,就难以分出胜负。这就造成了象棋比赛中的大量和棋,象棋也逐渐失去观赏性。
对于这个问题,象棋界早就意识到,从棋界名流到草根棋迷,都曾为这个事情出谋划策,最为突出的是胡荣华特大提出的和棋黑胜制,这个出发点是好的,但是因为他本身违背了对弈客观规律,遭到了很多人的强烈反对,因此这个赛制仅仅在象甲联赛中试行过两三次就夭折了。这次的赛制改革虽然没有成功,但他带给象棋的启示是深刻的,象棋真的到了刻不容缓的改革时候了。在这之后,棋界在象甲联赛中尝试过改为
有鉴于此,我认为可以通过类似于淘汰赛的对决中迫使双方棋手在某轮对阵中相碰时必须分出胜负。就是瑞士积分制的比赛中每轮的棋手必须像淘汰赛一样分出胜负。例如,象甲联赛中第一台对阵双方的棋手慢棋弈和,可以通过加赛快棋的形式来让他们分出胜负。第一盘加赛10分钟快棋,再弈和就加赛五分钟快棋,直至他们分出胜负为止。因为现在的棋手之间的水平虽然很接近,但是绝对不会在同一平行线上,他们间的实力也绝对不会是数学上的相等符号=,总有那么一点点的差别。另外,象甲比赛的棋手一天只下一盘慢棋,不会出现体力不支的情况,时间上也充裕,让他们加赛快棋是可行的。
这样一来,在象甲中也有可能出现两队队员两胜两负打平的情况,但这样却无伤大局。这样的结果就是每个下场棋手都会分出胜负,这样观赏性也会大大增强。当然,有可能也会有棋友提出质疑,某个棋手慢棋水平一般,但是快棋确是非常了得,他就可能会在慢棋上顶住对手,然后拖到快棋上取胜来达到以弱胜强。出现这种情况也是正常,因为任何赛制都不是完美的,要不早完全取代其他赛制了。同时,如果慢棋好、快棋差的一方如果碰上慢棋一般、快棋好的一方他就应当多做慢棋上下功夫,尽量不让对手通过快棋分胜负,这无形中也间接促进了棋手的积极上进。
总的来说,我认为这种赛制是可行的,因为在专业比赛中尤其是顶尖高手参与的比赛中,比赛节奏都不会很快,最多一天两轮,这种赛制完全适应加赛快棋的情形。当然,这种赛制可以先在象甲联赛中推广,成熟了再引入到其他赛事当中。此外,这种赛制目前来说仅仅适合于专业棋手参加的比赛(参赛水平越高越适合),对于业余比赛不适合,因为业余比赛中分出胜负的对局还是占有相当大的比例的,也没必要改。
李先生好!你的观点、我在两年前的文章中已经有详细论述。
http://www.gdchess.com/bbs/dispbbs.asp?boardid=30&id=55551&authorid=0&page=0&star=1
为了减少和棋,又是慢棋、快棋、超快棋,给比赛组织增添许多麻烦。同时和棋也没觉得减少。我觉得我们可以借鉴拳击的方法,在击不倒对手时可以点数取胜。那象棋如何计算点数呢?确实不好评判,谁都判不了。那就看在走到官和局面时,哪一方剩余时间多出5分钟就是以点数取胜!剩余时间不多出对方5分钟仍是和棋。哈哈,这样就大大减少了和棋!