象甲的赛制决定了和棋多是必然的结果 | 楼主 | |
棋迷抱怨象甲和棋太多,抱怨棋手背和谱,这不能怪棋手,要怪只能怪赛制。什么样的赛制决定了棋队和棋手采取什么样的比赛策略。弱队遇到强队时,肯定采取四盘慢棋顶和,进入谁都不好把控的快棋决胜。客队碰到实力相当的对手时,也肯定采取四盘慢棋顶和,进入谁都不好把控的快棋决胜。作为棋手,如果慢棋输了,成为全队的罪人,不求有功但求无过,以保证自己慢棋不输为比赛原则,进入快棋,抽签抽中自己的几率只有1/6,即使抽中并在快棋中输了,队友也不至于太怪罪,快棋嘛,偶然性太大。基于此,大多数的棋手都希望慢棋下盘和棋。比赛结果可想而知。 如果要棋迷来制定赛制,那就是:赛场现场抽签决定台次(对手),主队客队各两先两后,胜3和1负0计分(等级分也参考此原则计),决定团体名次同分时胜场多列前,胜场相同胜局多列前,胜局相同后手胜局多列前。决定个人排名胜局多列前,胜局相同后手胜局多列前,总之,赛制的制定原则就是鼓励所有棋手争胜。 但是,棋迷和棋手想的肯定不同,棋迷很喜欢的赛制,棋手就太累了。像胡司令那样的超天才棋手当然不怕竞争,但大多数棋手是一般的凡人。 |
第二盘可以考虑8分对5分,每走一步加3秒